「ダイダラボッチ」の版間の差分
提供: 一血卍傑(バンケツ)Wiki
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− | |退魔= | + | |魔力=13 |
− | |幸運= | + | |退魔=11 |
− | | | + | |幸運=9 |
+ | |俊敏=10 | ||
|物攻= - | |物攻= - | ||
|物防= - | |物防= - | ||
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|魔攻= - | |魔攻= - | ||
|魔防= - | |魔防= - | ||
− | | | + | |会心=2 |
− | | | + | |回避=2 |
|最大体力= - | |最大体力= - | ||
+ | |最大魂= - | ||
|最大腕力= - | |最大腕力= - | ||
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|最大守備= - | |最大守備= - | ||
+ | |最大魔力= - | ||
|最大退魔= - | |最大退魔= - | ||
|最大幸運= - | |最大幸運= - | ||
− | | | + | |最大俊敏= - |
|最大物攻= - | |最大物攻= - | ||
|最大物防= - | |最大物防= - | ||
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|最大魔攻= - | |最大魔攻= - | ||
|最大魔防= - | |最大魔防= - | ||
+ | |最大会心= - | ||
|最大回避= - | |最大回避= - | ||
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}} | }} | ||
+ | ==固有奥義== | ||
+ | <div class="table_slide Character_mystery"> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! 種類 || 奥義名 || 取得条件 ||発動条件 || 範囲 || 効果 | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 安臥 || Lv1 || 後衛 || 横2マス || 回復 遠隔 魔攻 | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 安静 || Lv15 || 後衛 || 縦2x縦2 || 回復 遠隔 魔攻 | ||
+ | |- | ||
+ | | 防 || 水ノ加護 || Lv30 || 常時 || 自分 || 水防御耐性+2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 防 || 陰ノ加護 || Lv45 || 常時 || 自分 || 陰防御耐性+2 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6"|陽転身・ | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 祝福の恵み || Lv50/陽転身 || 後衛 || 単体 || 回復 遠隔 魔攻 | ||
+ | |- | ||
+ | | 防 || 陰ノ加護 || Lv60/陽転身 || 常時 || 自分 || 陽防御耐性+2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 安楽 || Lv75/親愛度20/陽転身 || 後衛 || 全体 || 回復 遠隔 魔攻 | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="6"|陰転身・ | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 朱撃 || Lv50/陰転身 || 後衛 || 単体 || 攻撃 近接 魔攻 | ||
+ | |- | ||
+ | | 防 || 陽ノ加護 || Lv60/陰転身 || 常時 || 自分 || 陽防御耐性+2 | ||
+ | |- | ||
+ | | 巫 || 恐雨 || Lv75/親愛度20/陰転身 || 後衛 || 全体 || 攻撃 近接 魔攻 | ||
+ | |} | ||
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+ | ==目録説明== | ||
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2016年8月17日 (水) 15:50時点における最新版
固有奥義[編集]
目録説明[編集]
おい、踏みにじられたいのか?
八百万界の山、河、湖等を創造した見目麗しき妖怪。
通常は一般的な大きさでいるが、
実際は富士山に腰掛けると言われる位の巨人である。
一度暴れだすと手がつけられない破壊神的な側面も持っている。
海の幸が大好物で、特に貝を好んで食べる為、
海辺に貝塚ができる。
大きすぎて友達がおらず、意外とさみしがり屋。
セリフ[編集]
クリックするとセリフ一覧が開きます
- 廟室に入った時
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- 廟室から出た時
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- 本殿に帰った時
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- !マークが出ている時
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- 達成した任務がある時
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- 達成した任務がない時
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- 本殿クリック時1
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- 本殿クリック時2
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- 本殿クリック時3
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- 八百屋
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- 大将選択時
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- 編成時
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- 花廊での道具入手時
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- 蒲団に入った時
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- 放置時1
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- 放置時2
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- 放置時3
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- 放置時4
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- 賜物選択時
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- 賜物受取時(大好物)
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- 賜物受取時(苦手)
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- 出撃時
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- 戦闘開始時
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- 攻撃時
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- 被ダメ時1
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- 被ダメ時2
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- 被ダメ時3
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- 勝利時
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- 目標達成時
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- 秘術使用時
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- 討伐結果時
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- Lv上昇時
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- 再挑戦時
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- 英傑誕生時
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- ゲーム開始ロード画面
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- 親愛度レベル5達成時
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- タイトル画面
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- 親愛度レベル10達成時
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- 戦闘開始時
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- 親愛度レベル15達成時
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- 汎用(喜)その1
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- 汎用(喜)その2
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- 親愛度レベル20達成時
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- 汎用(怒)その1
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- 汎用(怒)その2
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- 親愛度レベル25達成時
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- 汎用(哀)その1
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- 親愛度レベル30達成時
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- 汎用(哀)その2
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- 汎用(楽)その1
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- 親愛度レベル35達成時
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- 汎用(楽)その2
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- 親愛度レベル40達成時
- []
- 汎用(呆)
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- 汎用(問)
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- 親愛度レベル45達成時
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- 汎用(呼)
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- 親愛度レベル50達成時
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小ネタ[編集]
ダイダラボッチは、日本の各地で伝承される巨人。
山や湖沼を作ったという伝承が多く、元々は国づくりの神に対する巨人信仰がダイダラボッチ伝承を生んだと考えられている。
山を作る・運ぶ、足あと・手のあとを残す、休む・洗う・食べる、人間を助けるなどの様々な言い伝えがあります。
日本語以外のコメントは受け付けできません。
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